基础

我们现在已经学习了很多 Rust 基础知识,所以我们可以再做很多简单的东西。

对于构造函数,我们可以再次复制粘贴:

impl<T> List<T> {
    pub fn new() -> Self {
        List { head: None }
    }
}

Push 和 pop 已经没有意义了。相反,我们可以提供 append 和 tail,它们提供了大致相同的东西。

让我们从 append 开始。它接受一个 List 和一个元素,并返回一个 List。与可变列表一样,我们希望创建一个新节点,它的下一个值是旧列表。唯一新奇的事情是如何得到下一个值,因为我们不允许修改任何东西。

我们祈祷的答案是 Clone 特质。 每种类型几乎都实现了 Clone,并且提供了一种通用的方式来获得 “另一种类似的副本”,这种共享在逻辑上不相交(仅给出了共享引用)。 它就像C ++中的副本构造函数,但从未被隐式调用。

Rc 特别使用 Clone 作为增加引用计数的方法。因此,我们不需要移动一个 Box 到子列表中,而是克隆旧列表的head。我们甚至不需要在head上匹配,因为Option 公开了一个完全符合我们需要的克隆实现。

好吧,让我们来试一试:

pub fn append(&self, elem: T) -> List<T> {
    List { head: Some(Rc::new(Node {
        elem: elem,
        next: self.head.clone(),
    }))}
}
> cargo build

warning: field is never used: `elem`
  --> src/third.rs:10:5
   |
10 |     elem: T,
   |     ^^^^^^^
   |
   = note: #[warn(dead_code)] on by default

warning: field is never used: `next`
  --> src/third.rs:11:5
   |
11 |     next: Link<T>,
   |     ^^^^^^^^^^^^^

哇,Rust在实际使用字段方面确实很费劲。 它不能告诉任何消费者实际上可以观察到这些字段的使用! 不过,到目前为止我们看起来还不错。

tail 是此操作的逆逻辑。 它获取一个列表,并返回删除了第一个元素的整个列表。 所有操作就是克隆列表中的第二个元素(如果存在)。 让我们尝试一下:

嗯,我们搞砸了。 map 希望我们返回 Y,但是在这里我们返回 Option<Y> 。 幸运的是,这是另一个常见的 Option 模式,我们可以使用and_then 来返回 Option。

太好了。

既然有了tail,我们应该提供 head,它返回对第一个元素的引用。这只是从可变列表中 peek 一下:

很好。

这些功能已经足够我们测试了:

好极了!

Iter也与我们的可变列表相同:

注意,我们不能为这种类型实现 IntoIter 或 IterMut,我们只能共享对元素的访问。

Last updated

Was this helpful?